Freizeitspieler.de über:Buchstäbliche Fantasy-Welten, die wir gerne
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Spiele und Fantasie sind eng miteinander verbunden. Zahlreiche Fantasiewelten haben ihren Weg in die Welt der Videospiele gefunden. So gibt es zum Beispiel mindestens 30 offizielle „Herr der Ringe“ -Videospiele. Die Qualität der Spiele kann natürlich variieren. Wie jede Buchverfilmung kann auch die Verfilmung von Büchern in Spielen manchmal hinter den Erwartungen zurückbleiben. Obwohl Orte wie Mittelerde oder die vergessenen Reiche von Dungeons & Dragons immer wieder von Entwicklern aufgegriffen werden, gibt es auch faszinierende und magische Fantasy-Welten in der Literatur, die bisher in Videospielen unentdeckt geblieben sind. Im Folgenden stellen wir einige dieser Welten vor, die entweder noch nie in einem Spiel erschienen sind oder bisher viel zu wenig genutzt wurden. Es gibt viele großartige Fantasy-, Strategie- und Rollenspiele, von denen einige es ermöglichen, Spiele herunterladen kostenlos PC. Doch würden wir uns freuen, wenn Entwickler auch diese Orte öfter besuchen würden. MidkemiaGeschaffen von Raymond E. Feist In den 1990er Jahren wurden einige Midkemia-Videospiele veröffentlicht, aber seitdem gab es keine nennenswerten weiteren Adaptionen dieser reichen Fantasy-Welt. Mit Magician begann Feist eine Reihe von rund 30 Büchern, die sich um Midkemia drehen – eine komplexe Welt, bevölkert von Menschen, Elfen, Zwergen, Goblins, Drachen und den mythischen Valheru. Feist verkaufte Millionen von Exemplaren, und es ist daher verwunderlich, dass Spieleentwickler die Rechte daran noch nicht genutzt haben. Es ist auch etwas seltsam, dass Film- und Fernsehproduzenten noch keine Versuche unternommen haben, Midkemia auf die Leinwand zu bringen. The World of the WheelGeschaffen von Robert Jordan Ähnlich wie bei Midkemia gab es in den 1990er Jahren Versuche, ein großes Wheel of Time-Videospiel zu entwickeln, sowie einen gescheiterten Versuch im Jahr 2010. Doch bis heute gibt es kein Spiel, das dem Umfang und der Popularität der epischen Fantasy-Serie von Robert Jordan, die nach seinem Tod von Brandon Sanderson abgeschlossen wurde, gerecht wird. Wer „The World of the Wheel“ noch nicht kennt, verpasst eine zeitlose Erzählung von Gut gegen Böse, die sich über mehr als ein Dutzend Bücher erstreckt. Die Geschichte dreht sich um mächtige Magieanwender (die Aes Sedai), furchterregende Trollocs (eine Mischung aus Troll und Ork) und eine Vielzahl von Helden, die sich dem Dunklen Fürsten entgegenstellen. The Realm of the ElderlingsGeschaffen von Robin Hobb Es gibt bisher keine offiziellen Videospiele, die auf der von Robin Hobb in Assassin’s Apprentice erschaffenen Welt basieren. Das Realm of the Elderlings gehört zu den bestbeschriebenen Fantasy-Welten in der Literatur, und die 16 Bände bilden eine der populärsten Fantasy-Serien aller Zeiten. Hobb ist eine talentierte Autorin, deren frische Ideen sich hervorragend in ein Fantasy-Videospiel integrieren ließen. Ihre Romane bieten viele actionreiche Szenen, weshalb es überraschend ist, dass noch kein Versuch unternommen wurde, ein Strategie- oder Kriegs-RPG basierend auf ihrer Welt zu entwickeln. ElantrisGeschaffen von Brandon Sanderson Brandon Sanderson gilt für viele als der größte lebende Fantasy-Autor der Gegenwart. Seine Welt von Elantris ist bemerkenswert komplex, mit einzigartigen Ideen, Magie und einer tiefgründigen Geschichte. Obwohl die Komplexität seiner Werke es bisher erschwert hat, Filme und Videospiele zu produzieren, befinden wir uns heute in einer Ära, in der Spielwelten weitaus komplexer gestaltet werden können. Fast alles ist möglich. Die Kombination aus einem detaillierten Magiesystem, dynamischem Weltenaufbau und der Auseinandersetzung mit Themen wie Erlösung und den Preis der Macht würde sich hervorragend für ein RPG eignen, das sowohl Action- als auch Strategieelemente vereint. EarthseaGeschaffen von Ursula K. Le Guin Le Guin gilt als die Göttin der Fantasy-Literatur, und ihre Earthsea-Romane gehören zu den einflussreichsten Werken des Genres. Die Welt von Earthsea ist eine Mischung aus Mythos und Magie, wobei das Gleichgewicht eine zentrale Rolle in der Magie spielt. Die Geschichte folgt Ged, einem jungen Zauberer, der seine Kräfte entdeckt, und seiner Reise durch die Inseln von Earthsea, während er die wahre Natur von Magie, Verantwortung und Selbstfindung begreift. Earthseas Fokus auf das Gleichgewicht und die Zurückhaltung in der Magie würde ein nachdenkliches, strategisches Element hinzufügen, was es ideal für Spieler macht, die narrative Erlebnisse schätzen. Es ist ein weiteres Juwel, das wirklich nur darauf wartet, von Spieleentwicklern entdeckt zu werden. |
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